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ギルド門侵犯プレリ雑感
大隊:
シールド戦では比較的容易に達成可能だったけど、
ドラフトの場合は上手く組まないとちょっとしんどそう。
《ボロスの精鋭》《果敢なスカイジェク》
《火拳の打撃者》《空騎士の軍団兵》
をかき集める感じかな?
大隊狙うなら空騎士がとにかく優秀かと。
強請:
弱くは無いけどマナ食い虫なので、通常は余裕があれば
ちょっとライフを吸い取る感じ。
ただ暗号とのコンビは最強なのでそちらと組み合わせる前提で
ピックを考えた方がよさそう。
単位は強請(ゆす)り(ぇ
「~プレイします、では2強請りで」
暗号:
基本優秀なカードが多い。
プレイされているので強請とのコンビネーションも優秀。
通常クリーチャーが通るタイミングでやるので、
大体2倍唱えられる感じ。
おそらくドラフトでは《束縛の手》はあるだけピック。
プレイでブロッカーを寝かしてアタックでもう1体という感じなので、
ほぼ2体タップ拘束なカード。
湧血:
変な角度から人が死ぬ印象。
特に《焦土歩き》でいきなり5点とんでくると計算が狂う。
緑をやるならこれと《殺戮角》をあるだけピックかな?
進化:
弱くは無いと思うのだけど、とにかく悠長。
頭でっかちな赤かタフい白と組むと育つ感じ?
緑は元々でかい気がする…
《雲ヒレの猛禽》は回避能力持っているので
スクスク育つなら優秀?
といった感じ。
ドラフトはまだなので予想でしか無いけど、進化だけちょっと難しそう。
大隊:
シールド戦では比較的容易に達成可能だったけど、
ドラフトの場合は上手く組まないとちょっとしんどそう。
《ボロスの精鋭》《果敢なスカイジェク》
《火拳の打撃者》《空騎士の軍団兵》
をかき集める感じかな?
大隊狙うなら空騎士がとにかく優秀かと。
強請:
弱くは無いけどマナ食い虫なので、通常は余裕があれば
ちょっとライフを吸い取る感じ。
ただ暗号とのコンビは最強なのでそちらと組み合わせる前提で
ピックを考えた方がよさそう。
単位は強請(ゆす)り(ぇ
「~プレイします、では2強請りで」
暗号:
基本優秀なカードが多い。
プレイされているので強請とのコンビネーションも優秀。
通常クリーチャーが通るタイミングでやるので、
大体2倍唱えられる感じ。
おそらくドラフトでは《束縛の手》はあるだけピック。
プレイでブロッカーを寝かしてアタックでもう1体という感じなので、
ほぼ2体タップ拘束なカード。
湧血:
変な角度から人が死ぬ印象。
特に《焦土歩き》でいきなり5点とんでくると計算が狂う。
緑をやるならこれと《殺戮角》をあるだけピックかな?
進化:
弱くは無いと思うのだけど、とにかく悠長。
頭でっかちな赤かタフい白と組むと育つ感じ?
緑は元々でかい気がする…
《雲ヒレの猛禽》は回避能力持っているので
スクスク育つなら優秀?
といった感じ。
ドラフトはまだなので予想でしか無いけど、進化だけちょっと難しそう。
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