シールドは華麗に土地事故で死亡(--;
サイクリングにキャントリップを駆使しても土地がない or 森しかない
では流石に勝てない…
全景入れてても引かない物は引かずあっさりドロップ。
と言うことでドラフト。
初手《ジャンドの魔除け》からやっぱりジャンド。
でもって、
《古霊の踏み行く処》
《領土を滅ぼすもの》
《屍からの発生》
あれ?どっかでみた様な……(--;
まあ今回はパワー5以上が4枚しか取れなかったので、
仕方なく除去満載ピックになってしまいましたけどね。
一応、
《処刑人の薬包》×2
《骨の粉砕》
《ジャンドの魔除け》
《骸骨化》
《血焚きの精霊》
《肉袋の匪賊》
とこれだけ揃えておけば何とかなるでしょう。
ただ信じられないのが《屍からの発生》が9~10手目に流れてくる所。
除去合戦した後のリカバリーを考えてみると、
どう考えても1周回る前にピックだと思うんですけどね~
終盤引いても2マナと軽いので直ぐに粘ることができますし、
結構これだけで勝つこともできたりしますしね。
サイクリングにキャントリップを駆使しても土地がない or 森しかない
では流石に勝てない…
全景入れてても引かない物は引かずあっさりドロップ。
と言うことでドラフト。
初手《ジャンドの魔除け》からやっぱりジャンド。
でもって、
《古霊の踏み行く処》
《領土を滅ぼすもの》
《屍からの発生》
あれ?どっかでみた様な……(--;
まあ今回はパワー5以上が4枚しか取れなかったので、
仕方なく除去満載ピックになってしまいましたけどね。
一応、
《処刑人の薬包》×2
《骨の粉砕》
《ジャンドの魔除け》
《骸骨化》
《血焚きの精霊》
《肉袋の匪賊》
とこれだけ揃えておけば何とかなるでしょう。
ただ信じられないのが《屍からの発生》が9~10手目に流れてくる所。
除去合戦した後のリカバリーを考えてみると、
どう考えても1周回る前にピックだと思うんですけどね~
終盤引いても2マナと軽いので直ぐに粘ることができますし、
結構これだけで勝つこともできたりしますしね。
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