取りあえずスポイラーで絶対使われそう&注目カードを並べてみる。

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Galepowder Mage / (3)(白)
クリーチャー− キスキン ウィザード Lorwyn レア
飛行
Galepowder Mageが攻撃するとき、他のクリーチャー1体を対象としゲームから取り除く。
ターン終了時に、そのカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
3/3

白い顔なしさん。
白ということでブリンクさせると変異を表にしつつ相手を1枚取り除ける感じ?
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Summon the School / (3)(白)
部族ソーサリー− マーフォーク Lorwyn アンコモン
青の1/1マーフォーク・ウィザード・クリーチャー・トークンを2体場に出す。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のマーフォーク4体をタップする:あなたの墓地からSummon the Schoolをあなたの手札に戻す。

Fallowsage / (3)(青)
クリーチャー− マーフォーク ウィザード Lorwyn アンコモン
Fallowsageがタップされるとき、あなたはカードを引いてもよい。
2/2

2枚まとめて使えと言ってるとしか…
上手くすればカードを引き放題&トークン大量生産。
アンコだけどローウィン3つのドラフトなら結構揃う確率高そう。
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Ponder / (青)
インスタント Lorwyn コモン
あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらをあなたの望む順番で戻すか、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。

ライブラリ操作 or シャッフル機能付きのインスタントドロースペル。
最近では考えられんぐらい強力なドロー。
これでコモンだし…
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Maneuver of the Demon / (青)(青)
インスタント Lorwyn コモン
Maneuver of the Demonの追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャーを手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

返ってきたカンスペ。
コストも《造物の学者、ヴェンセール》とか《意志を曲げる者》が戻せるし、実はメリット?
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Wanderwine Prophets / (4)(青)(青)
クリーチャー− マーフォーク・ウィザード Lorwyn レア
Champion an Merfolk(Wanderwine Prophetsが場に出たとき、あなたのコントロールする他のマーフォークをゲームから取り除かない限りそれを生け贄に捧げる。Wren’s Run Packmasterが場を離れたとき、そのカードを場に戻す)
Wanderwine Prophetsがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、あなたはマーフォークを生贄として捧げてもよい。そうしたならば、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

上の方に相性の良さそうなカードがあった気が…
一度はまればずっと俺のターン。
ドラフトとかではうっかり成立しそうで怖い。
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Heat / (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー− エレメンタル・インカーネーション Lorwyn レア
トランプル
あなたがコントロールしている他のクリーチャーにダメージが与えられるとき、それを軽減する。
軽減されるダメージにつき、Heatの上に+1/+1のカウンターをおく。
Heatが墓地に落ちたとき、ライブラリー加えて切りなおす。
6/6

ええと…、クリーチャーがダメージでは死ななくなるみたいですね(--;
ということでチャンプブロッカーが全て鉄壁に。
出た場合太る前にこいつを直接除去るしかないが6/6だしそれもかなり難しそう。
リミテッドでは出たら終了の鐘が…
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Wren’s Run Packmaster / (3)(緑)
クリーチャー− エルフ 戦士 Lorwyn レア
Champion an Elf(Wren’s Run Packmasterが場に出たとき、あなたのコントロールする他のエルフをゲームから取り除かない限りそれを生け贄に捧げる。Wren’s Run Packmasterが場を離れたとき、そのカードを場に戻す)
(2)(緑):緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体場に出す。
あなたがコントロールする狼は、deathtouchを得る
(それがクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
5/5

4マナ5/5てだけでえぐい。
一応エルフが取り除かれるが、除去られたら返ってきますし大したデメリットとは言えない気が…
それで3マナで2/2のバジリスク生産て…
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Wydwen, the Biting Gale / 噛み付く突風、ウインドウェン (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー− フェアリー・ウィザード Lorwyn レア
瞬速、飛行
(青)(黒)、1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウインドウェンをオーナーの手札に戻す。
3/3

結構軽い上に除去られにくく瞬速持ち。
コントロールのお供?
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今のところはこんな感じかな?
まあスポイラーなのでどこまで本当かは謎ですが、それでも結構いろいろ怪しいカードがちらほらと。
というかプレインズウォーカーが居る時点で完全に様変わりしそうですけどね。

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