《帰化》はメインから
2007年8月20日 TCG全般《帰化》はメイン採用という予感がひしひしと。
どうやらこの環境、アーティファクトかエンチャントが採用されていないというパターンはほぼありえない模様。
というか、逆に割れないと困るシチュエーションが多過ぎる。
ドラフト点数表では意見が分かれているが、シールド戦では多色化するためアーティファクトの採用比率が必然的に上がる。
ということで、《帰化》があって緑を使える場合はとにかくメイン採用で問題無し。
同様に《忍び寄るカビ》もメイン採用でOK。
というか、割れないと困る土地がアンコにひしめいていますしね…(--;
同じ理由でやっぱり《破砕》もメイン採用かと。
どうやらこの環境、アーティファクトかエンチャントが採用されていないというパターンはほぼありえない模様。
というか、逆に割れないと困るシチュエーションが多過ぎる。
ドラフト点数表では意見が分かれているが、シールド戦では多色化するためアーティファクトの採用比率が必然的に上がる。
ということで、《帰化》があって緑を使える場合はとにかくメイン採用で問題無し。
同様に《忍び寄るカビ》もメイン採用でOK。
というか、割れないと困る土地がアンコにひしめいていますしね…(--;
同じ理由でやっぱり《破砕》もメイン採用かと。
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